Concrete Genie : Toutes les pages volantes de corps ou d’attribut de Génie




Concrete Genie

Voici une solution pour trouver toutes les pages volantes de corps ou d’attribut de Génie de Concrete Genie qui vous permettra de compléter votre catalogue de création de Génies.

 

Concrete Genie possède 60 attributs et 18 corps de Génies. Vous aurez 7 pages données automatiquement au début du jeu pour pouvoir créer votre premier Génie. Ensuite, il vous faudra trouver et ramasser toutes les autres pages réparties dans les différents lieux du jeu. Aucune de ces pages n’est indiquées sur la carte, seulement la quantité que vous pouvez trouver dans ce niveau, sous la représentation de pages bleues et vertes en bas de la carte. La plupart virevoltent dans les rues et sur les toits mais certaines se cachent à l’intérieur d’objets comme des poubelles ou voies d’aérations. Vous le saurez en passant l’un de ses objets qui se mettra à remuer et une touche d’interaction s’affichera. Voici l’emplacement de toutes ces pages :

 

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 Pages liées à l’histoire (7)
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Luna vous donnera automatiquement ces premières pages pour la conception de votre premier Génie de feu au phare. Vous aurez ainsi 3 corps de Génies et 4 attributs pour lui donner vie.

 

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 Le port de pêche (19)
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Vous obtiendrez l’attribut « oreilles de lapin » dans la zone 1 du port de pêche, près du panier de basket.

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Vous trouverez l’attribut « bois d’élan » à l’intérieur d’une boîte aux lettres située à l’entrée de la zone 2.

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La page du corps « stuart » est à l’intérieur du garage par lequel vous sortez depuis la zone 1, dans un renfoncement.

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La page d’attribut « petites feuilles » se ramasse sur le toit où se trouvait la page précédente.

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Avancez sur le toit d’en face pour y voir la page de corps « cacahuètes » qui vous attend.

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Toujours sur ces mêmes toits, vous pourrez également prendre les pages de corps « tignasse » et « bois à yeux‘ pour les ajouter à votre carnet.

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Vous pourrez ramasser la page d’attribut de la « corne décorée » sur le toit d’un des bâtiments qui surplombe la zone 1 du port de pêche.

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Vous trouverez la page d’attribut « queue bulbeuse » tout près du panneau d’affichage de la zone 2 du port de pêche.

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Cette nouvelle page d’attribut « oreilles confuses » est à l’intérieur d’un radiateur situé dans le garage où vous êtes sorti de la zone 1 du port de pêche.

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Vous obtiendrez la page d’attribut « branches » sous l’arche d’un bâtiment qui fait face au marché aux poissons, face à la grande grille. Vous aurez également dans la foulée, la page d’attribut « xx » .

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Vous trouverez la page d’attribut « chapeau coquille » sur un rebord de l’une des habitations proche de la grille.

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La page d’attribut « queue fuselée à rayures » se promène près d’une petite zone contenant des poubelles, au nord de la zone 2.

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Vous pourrez attraper la page d’attribut « lierre » sur le ponton situé à l’est de la zone 2 du port de pêche.

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Continuez le long du ponton pour sauter sur des caisses dans l’eau et pouvoir rattraper la page d’attribut « plantes à yeux » dans la foulée.

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Vous pourrez ramasser la page de corps « Oskar » sous la petite zone de terre qui entoure le téléphérique.

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Vous trouverez la page d’attribut « tâche » sur le toit du marché aux poissons, uniquement accessible depuis les toits de la centrale hydroélectrique.

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Vous ramasserez également la page d’attribut « cornes fantomatiques » sur le toit du marché aux poissons, uniquement accessible depuis les toits de la centrale hydroélectrique.

 

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 La centrale hydroélectrique (35)
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En arrivant dans la zone 1 de la centrale hydroélectrique, vous trouverez la page d’attribut « éperon » à l’intérieur d’une poubelle.

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Vous pourrez ramasser la page d’attribut « oreilles piquantes » au bout de la zone 1, pas loin du tableau d’affichage.

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En accédant aux toits, depuis les caisses suspendues, vous pourrez voir l’attribut « chapeau goutte d’eau » juste au-dessus du tableau d’affichage.

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Non loin de la page précédente, vous pourrez attraper les « cornes électriques » sur les toits.

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Cette page d’attribut « antennes pissenlits » se trouve sur un grand panneau posé sur les toits.

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Vous croiserez une poubelle sur un chemin qui surplombe la zone 1 de la centrale hydroélectrique. Vous pourrez y trouver l’attribut « queue plumeuse » dedans.

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Vous trouverez la page de corps « Sage » sur un petit toit, juste après la page précédente.

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Vous pourrez ramasser le « chapeau champignon » sur un toit qui surplombe le port de pêche mais qui compte pour la centrale hydroélectrique.

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Vous trouverez la page d’attribut « bâtons » sur un petit toit de la zone 2 qui borde l’eau. Sautez sur les caisses pour y accéder.

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Cette prochaine page d’attribut « nageoires tachetées » est cachée derrière une grande poubelle à côté d’un petit bâtiment avec marqué « stupid » dessus.

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Vous trouverez la page d’attribut « oreilles guillerettes » dans l’une des télévisions rassemblées dans un coin de la zone 2 de la centrale hydroélectrique.

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Cette page d’attribut « fougère » est caché à l’intérieur d’un bâtiment que vous pourrez ouvrir grâce à un Génie de feu, dans la zone 1 de la centrale hydroélectrique.

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Vous pourrez ramasser la page d’attribut « queue touffue » sur un toit proche de la grille qui mène à la zone 3 de la centrale hydroélectrique.

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Cette page d’attribut « collier de perles » se ramasse sur le toit où vous pourrez emmené votre Génie électrique grâce à une caisse à surélever.

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Vous pourrez voir l’attribut « chapeau rosier » sur le toit, tout proche de la page précédente.

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En vous rendant vers le hangar où vous attend le Génie électrique, vous pourrez attraper la page d’attribut « barbe algue » sur les lieux.

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Vous trouverez cette nouvelle page d’attribut « grandes oreilles » sur les toits au début de la zone 3 de la centrale hydroélectrique.

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Vous pourrez ramasser les pages d’attributs « fleur de cactus » , « toiles d’araignée » et « queue farfelue » sur les toits qui surplombent la zone électrique à alimenter avec deux Génies électriques.

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Vous trouverez la page de corps « méninge » le long de la centrale hydroélectrique, près d’un volant roulant.

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La page d’attribut « queue duveteuse » est cachée dans un contenaire seulement ouvert derrière, le long de l’eau.

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La page de corps « spectre » est située sur le toit du bâtiment tout au nord de la zone 3 de la centrale hydroélectrique.

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Vous trouverez la page d’attribut « branches mystiques » dans le petit coin nord uniquement accessible depuis le toit du bâtiment se tenant à côté.

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Vous pourrez voir la page d’attribut « oreilles acérées » sur le toit du bâtiment qui fait l’angle à l’est de la zone 3 de la centrale hydroélectrique.

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Vous trouverez la page d’attribut « cornes de sage » à l’intérieur du contenaire le plus haut situé tout au nord de la zone 3.

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Vous pourrez obtenir la page d’attribut « cornes de bélier » sur le toit d’un bâtiment au nord-est, au milieu des mouettes.

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La page d’attribut « étoile » se cache à l’intérieur d’une boîte aux lettres sur les escaliers menant au port.

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Vous trouverez la page de corps « ourson » sur le toit de la centrale accessible avec la grue libérée des ténèbres.

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Vous apercevrez la page d’attribut « ronces » à l’intérieur du contenaire sur lequel vous sautez pour accéder au toit de la centrale.

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La page d’attribut « cornes d’araignée » est cachée à l’intérieur d’une voie d’aération le long du mur de la centrale hydroélectrique.

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Vous trouverez la page d’attribut « cornes à épines » cachée dans la poubelle, non loin de la centrale, dans la zone 3.

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Vous obtiendrez la page d’attribut « oreilles duveteuses » et la page de corps « Riley » sous la centrale, accessible depuis la bouche d’égout ouverte avec le Génie du vent.

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Toujours sous la centrale, vous pourrez trouver les « oreilles de chauve-souris » cachée dans l’un des casiers.

 

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 Le voie navigable (3)
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Vous trouverez la page de corps « bulbe » dans la zone 1, juste derrière la caisse bleue que vous devrez bouger avec le Génie du vent.

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La page de corps « Poto » se ramasse sur la plateforme en hauteur de la zone 1 où faudra faire baisser le niveau de l’eau.

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Vous aurez la page d’attribut « queue de chat » dans la zone inondée, qui sera plus facilement récupérable après avoir baissé le niveau de l’eau.

 

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 Le phare (14)
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Vous obtiendrez les pages d’attribut « chapeau nénuphar » et « branchies » sous la grande fenêtre ronde accessible grâce à Luna qui vous construira une échelle avec le déplacement de planches du mur.

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Vous obtiendrez les pages d’attribut « queue broussailleuse » et de corps « fauve » en suivant Luna le long de la poutre accessible depuis l’étage, en sautant dans le sens opposé.

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Les prochaines pages d’attribut « queue de renard » , « oreilles sauvages » et « feuilles » se récupère en passant à l’extérieur du phare, en passant de barres en barres.

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Vous trouverez la page de corps « Riley » et la page d’attribut « ruche » en prenant l’élévateur que Luna fera descendre pour vous.

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Vous pourrez ramasser les pages d’attribut « queue de scorpion » et « chapeau rondin » sur le côté du phare, en faisant souffler votre Génie du vent sur le cerf-volant.

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Vous obtiendrez la page d’attribut « bois » en rétablissant le courant grâce à votre Génie électrique, pour la faire sortir de la fontaine.

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Vous trouverez la page de corps « Poe » à l’intérieur du globe qui se trouve tout en haut du phare.

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Vous trouverez la dernière page de corps « frissou » près du coffre situé sous le phare.

 

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3 réponses

  1. Stella Stella dit :

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    Salut
    J’ai justement marqué les noms de chaque attribut et de corps de génie pour pouvoir les retrouver dans les onglets en cas de recherche.
    Avoir les intitulés de chaque page dans la description ne t’aide pas assez ? Fais-le moi savoir 😉
  2. 0

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    Coucou, je pense que pour rendre ce guide encore plus complet faire un screen de chaque page de l’onglet « Attributs » dans le journal serais une très bonne idée.
    Car quand il ne nous manque qu’un seul item et qu’on ne sait pas de quoi il s’agis, avoir une liste de tous les items ou des screens qui les montres aiderais à tout de suite savoir ce qui nous manque, et ça rendrais ce guide parfait.
  1. 8 octobre 2019

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    […] En ouvrant la carte, vous pouvez voir le nombre de ces pages dans le niveau en bas à droite, représenté par une demi-tête de Génie sur fond vert. Contrairement aux pages de paysage, vous ne verrez pas leurs emplacements sur la carte mais juste leur nombre. Pour connaître tous leurs emplacements par niveau, référez-vous à l’article annexe sur les pages de corps ou d’attribut de Génie. […]

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