Test de Mika and the Witch’s Mountain sur Steam




Mika and the Witch's Mountain

Mika and the Witch’s Mountain est un jeu développé par Chibig Studio, un studio espagnol déjà connu pour son précédent titre Summer in Mara. Ce dernier avait charmé avec son univers vibrant, mettant en avant des thématiques centrées sur l’exploration, la découverte de soi et l’interaction avec la nature. Mika and the Witch’s Mountain s’inscrit dans la continuité de cet univers, où l’on retrouve la douceur et la simplicité d’un monde coloré et immersif. Ce nouveau projet a vu le jour grâce à une campagne Kickstarter réussie, où de nombreux fans de Summer in Mara ont apporté leur soutien. La promesse de retrouver l’univers familier avec un focus sur une nouvelle héroïne, Mika, a suscité l’enthousiasme dès les premières annonces.


Genre : Aventure | Développeurs : Chibig – Nukefist | Editeur : Chibig | Date de sortie : 21/08/2024 | Classification : PEGI 3+

Mika and the Witch's Mountain
Plate-forme : PC – Nintendo Switch

L’histoire et l’univers du jeu

Mika and the Witch's Mountain

L’histoire de Mika and the Witch’s Mountain nous plonge dans la peau de Mika, une apprentie sorcière qui doit terminer sa formation en aidant les habitants d’une petite île pittoresque. Sa mission principale est simple : livrer des colis aux résidents de l’île en volant sur son balai magique. Cependant, derrière cette simplicité apparente se cache une profondeur narrative touchante qui explore des thèmes tels que la responsabilité, la persévérance et l’apprentissage de soi.

Le lien avec Summer in Mara est clairement visible dans l’univers de Mika. Bien que les jeux ne soient pas des suites directes, les amateurs de l’univers de Chibig y reconnaîtront certaines références et ambiances similaires. L’île où évolue Mika possède cette même atmosphère de tranquillité, où la nature et les habitants vivent en harmonie. Les personnages que Mika rencontre tout au long de son aventure, bien que nouveaux, rappellent ceux de Summer in Mara dans leur diversité et leurs caractères attachants. Chaque interaction est empreinte de bienveillance, les dialogues sont remplis de moments d’humour et de sagesse, et les tâches confiées à Mika, bien que simples, participent à la création d’un sentiment d’appartenance à cette petite communauté.

L’histoire du jeu ne se contente pas d’être un simple enchaînement de quêtes. Au fur et à mesure que Mika accomplit ses tâches, elle découvre des leçons importantes sur la vie, sur l’importance de la communauté et sur la confiance en soi. L’évolution de Mika, tant dans ses compétences de sorcière que dans sa compréhension du monde, est au cœur de l’expérience narrative du jeu. Ce lien entre la magie, la nature et l’apprentissage rappelle l’essence même de l’univers de Chibig, où l’on retrouve ce mélange d’émerveillement et de simplicité qui avait déjà fait le succès de Summer in Mara.

L’île où évolue Mika possède cette même atmosphère de tranquillité, où la nature et les habitants vivent en harmonie

Mika and the Witch's Mountain
Mika and the Witch's Mountain
Mika and the Witch's Mountain

Un univers retransposé et toujours chatoyant

Mika and the Witch's Mountain

Sur le plan esthétique, Mika and the Witch’s Mountain est un agréable pour les yeux. Le style visuel s’inspire des dessins animés avec des couleurs vives, des formes douces et un aspect “low-poly” qui renforce l’aspect mignon et enchanteur du jeu. La direction artistique, bien qu’elle ne cherche pas à être hyperréaliste, est parfaitement en phase avec le ton léger et bienveillant de l’histoire. Les personnages sont expressifs, et chaque environnement est retranscrit avec soin, donnant vie à l’île et à ses habitants.

L’influence de l’univers de “Koa” est évidente dans le design des lieux et des personnages. Les paysages sont vastes et ouverts, invitant à l’exploration tout en restant accessibles, ce qui rappelle le charme des îles de “Summer in Mara“. Chaque coin de l’île semble avoir une histoire à raconter, et bien que le monde ne soit pas aussi vaste qu’un jeu à monde ouvert traditionnel, il est rempli de petits détails qui récompensent la curiosité des joueurs. Les couchers de soleil, les maisons pittoresques et les petites criques isolées créent un sentiment de calme et d’évasion, contribuant à l’immersion.

Le design sonore mérite également d’être souligné. Les mélodies douces et apaisantes accompagnent parfaitement l’exploration et les moments de détente, tandis que les effets sonores, comme le bruissement du vent ou le chant des oiseaux, renforcent la sensation d’être plongé dans ce monde magique et paisible. Il est clair que Chibig Studio a mis un point d’honneur à créer un environnement aussi immersif que possible, où chaque élément visuel et sonore sert à renforcer l’expérience de jeu. Cependant, par moment la musique s’interrompt totalement pouvant casser cet immersion sonore.

L’influence de l’univers de “Koa” est évidente dans le design des lieux et des personnages.

Sorcière et livreuse de colis

Mika and the Witch's Mountain

Le gameplay de Mika and the Witch’s Mountain repose principalement sur les livraisons de colis que l’apprentie sorcière doit effectuer. Le principe est simple : prendre un colis à un point de départ et le livrer à un autre endroit sur l’île, tout en utilisant les pouvoirs de son balai magique pour se déplacer. Si cela peut sembler répétitif à première vue, le jeu parvient à diversifier les situations en introduisant des défis variés au fur et à mesure que l’on progresse. En effet, vous devrez prendre soin de votre marchandise en éviter de vous cogner ou bien de les mouiller. Le vent peut devenir un obstacle, certaines zones peuvent être difficiles d’accès, et le temps devient un facteur à prendre en compte.

Le vol en balai est sans doute l’un des aspects les plus satisfaisants du jeu. Le maniement est fluide et intuitif, et il est très agréable de planer au-dessus de l’île en admirant les paysages en contrebas. Il existe également une légère dimension d’exploration, car certaines missions peuvent demander de chercher des chemins alternatifs ou des raccourcis pour atteindre plus rapidement la destination.

Cependant, le gameplay reste globalement simple, ce qui peut être à la fois une force et une faiblesse. D’un côté, cela rend le jeu accessible à un large public, y compris aux joueurs plus jeunes ou ceux qui recherchent une expérience sans stress. De l’autre, certains joueurs pourraient trouver que le manque de profondeur et de variété dans les mécaniques de jeu limite l’intérêt sur le long terme. Mika and the Witch’s Mountain est donc un jeu à apprécier pour sa légèreté et son côté relaxant, plutôt que pour ses défis complexes ou son intensité.

Le vol en balai est sans doute l’un des aspects les plus satisfaisants du jeu.

Mika and the Witch's Mountain
Mika and the Witch's Mountain
Mika and the Witch's Mountain

Quelques concept arts de Mika and the Witch’s Mountain


Conclusion



Mika and the Witch’s Mountain est une belle réussite de la part de Chibig Studio, qui parvient une nouvelle fois à capturer la magie d’un univers enchanteur et apaisant. Grâce à une direction artistique soignée, une histoire touchante et un gameplay simple mais efficace, le jeu offre une expérience relaxante et immersive. Les fans de Summer in Mara y retrouveront avec plaisir des éléments familiers, tout en découvrant de nouveaux aspects de cet univers partagé.

Note : 3.5 sur 5.

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