Guide des trophées de Yakuza Like a Dragon (PS4/PS5)

Yakuza Like a Dragon

Développeur : Ryū ga Gotoku Studio
Editeurs : Sega
Genre : RPG – Aventure
Date de sortie : 10 novembre 2020

Voici le guide des trophées de Yakuza Like a Dragon sur Playstation 4 et Playstation 5 qui vous permettra d’obtenir le platine du jeu.

63 trophees / 58 trophee-bronze / 3 trophee-argent / 1 trophee-or / 19 trophee-masque / 0 trophee-online / 1 trophee-platine


Indication sur le platine :

▪️ Difficulté du platine : 5/10
▪️ Temps estimé : 80h à 100h
▪️ Nombre de parties : 1
▪️ Trophées manquables : Non


Quelques conseils :

Il n’y a aucun trophée manquable puisque vous pourrez parcourir encore le jeu après la fin de l’histoire (Aventure Premium). Jouez donc comme bon vous semble en terminant l’aventure (trophee-OrMerci !) et en faisant les intrigues secondaires (trophee-OrHistoires de la rue). Contrairement aux épisodes précédents de la saga, Like a Dragon est orienté RPG, vous devrez donc faire grimper vos personnages en niveaux (trophee-OrRyu Ga Gotoku), dans leurs jobs (trophee-OrTravailleur acharné), dans leurs statistiques de personnalités (trophee-OrSurhumain) et l’amélioration d’équipement (trophee-OrRomance à la forge). Le reste est lié à différentes actions, activités et mini-jeux. Pas de Mahjong à gagner ici, ni de tout faire à 100%, il suffira de simplement de faire une partie de la liste (trophee-OrUn nouveau héros). Il vous restera à la fin les deux derniers donjons (trophee-OrDu rêve à la réalité et trophee-OrVictoire millénaire) que vous pourrez terminer en ayant un niveau max, surtout pour le dernier qui est extrêmement difficile. Vous allez devoir passer un long moment à faire du level up dans votre niveau et vos jobs pour bien vous préparer.

 


  trophee-platineLe nouveau dragon
   Tous les trophées obtenus.
 

Félicitations pour votre platine !


  trophee-OrPour la famille
   Chapitre 1 terminé.
 

Vous obtiendrez ce trophée en terminant le Chapitre 1 : L’ombre et la Lumière en suivant les objectifs suivants :

    ◈ Aller au bar de Michiyo
    ◈ Aller au Shangri-La
    ◈ Aller au bureau de tabac
    ◈ Rejoindre le Public Park Three
    ◈ Aller à l’appartement de Masato
    ◈ Trouver Yumeno
    ◈ Rejoindre Mitsu
    ◈ Trouver un restaurant de canard laqué
    ◈ Rejoindre les bureaux de la famille Arakawa
    ◈ Aller au restaurant de gyudon
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  trophee-OrAu bord du gouffre
   Chapitre 2 terminé.
 

Vous obtiendrez ce trophée en terminant le Chapitre 2 : Une réunion sanglante en suivant les objectifs suivants :

    ◈ Rejoindre les bureaux de la famille Arakawa
    ◈ Aller au bureau de tabac
    ◈ Aller au parc pour enfants
    ◈ Aller au Shangri-La
    ◈ Retrouver Adachi
    ◈ Se préparer avant d’infiltrer la réunion des officiers
    ◈ Combat de boss : Jo Sawashiro
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  trophee-OrLe bien et le mal
   Chapitre 3 terminé.
 

Vous obtiendrez ce trophée en terminant le Chapitre 3 : Retour à la case départ en suivant les objectifs suivants :

    ◈ Trouver un peu d’argent
    ◈ Aller à Hello Work
    ◈ Aller au bar
    ◈ Rentrer à la maison
    ◈ Aller voir Hamako
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  trophee-OrCorde et savon
   Chapitre 4 terminé.
 

Vous obtiendrez ce trophée en terminant le Chapitre 4 : Le dragon de Yokohama en suivant les objectifs suivants :

    ◈ Aller à Hello Work
    ◈ Aller à Otohime Land
    ◈ Aller au Café Pocket
    ◈ Retourner à Otohime Land
    ◈ Aller à Hello Work
    ◈ Aller au karaoké
    ◈ Prendre un verre avec Adachi
    ◈ Aller à Sunlight Castle
    ◈ Rencontrer le président du clan Seiryu
    ◈ Retourner voir Nonomiya
Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrParti en fumée
   Chapitre 5 terminé.
 

Vous obtiendrez ce trophée en terminant le Chapitre 5 : L’homme du clan Linmang en suivant les objectifs suivants :

    ◈ Trouver la planque de Mabuchi
    ◈ En apprendre plus sur Mabuchi
    ◈ Suivre Zheng
    ◈ Aller à l’atelier Romance
    ◈ Aller au bar à hôtesses Lin Lin
    ◈ S’échapper de Restaurant Row
    ◈ Aller à Hello Work
    ◈ Trouver un nouveau job
    ◈ Aller à la Yokohama Trading Company
    ◈ Retourner à Otohime Land
    ◈ Parler à la fille
    ◈ Retourner à la Yokohama Trading Company
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  trophee-OrDépart de feu
   Chapitre 6 terminé.
 

Vous obtiendrez ce trophée en terminant le Chapitre 6 : Départ de feu en suivant les objectifs suivants :

    ◈ Sortir du donjon : les sous-sols de Yokohama
    ◈ Empêcher l’escalade du conflit
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  trophee-OrTrois araignées
   Chapitre 7 terminé.
 

Vous obtiendrez ce trophée en terminant le Chapitre 7 : La toile d’araignée en suivant les objectifs suivants :

    ◈ Aller à Geomijul
    ◈ Suivre la femme mystérieuse
    ◈ Aller au camp de sans-abri
    ◈ Aller à la tour Heian
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  trophee-OrL’homme d’État
   Chapitre 8 terminé.
 

Vous obtiendrez ce trophée en terminant le Chapitre 8 : Noir délavé en suivant les objectifs suivants :

    ◈ Aller au bâtiment Hakuryo
    ◈ Entrer dans le bâtiment Hakuryo
    ◈ Fouiller le bureau du manager
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  trophee-OrLe temps des révélations
   Chapitre 9 terminé.
 

Vous obtiendrez ce trophée en terminant le Chapitre 9 : Un château de cartes en suivant les objectifs suivants :

    ◈ Découvrir ce qui se passe en ville
    ◈ Aller voir Hamako
    ◈ Aller à Geomijul
    ◈ Aller voir les Geomijul
    ◈ Rendez-vous au Vœu d’Eomeoni
    ◈ Aller à l’arrière du restaurant
    ◈ Se préparer au combat
Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrIlluminations
   Chapitre 10 terminé.
 

Vous obtiendrez ce trophée en terminant le Chapitre 10 : Justice et miséricorde en suivant les objectifs suivants :

    ◈ Sauver Zhao
    ◈ Allez voir le président Hoshino
    ◈ Rencontrer le chef
    ◈ Aller voir le président Hoshino
Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrL’éveil du dragon
   Chapitre 11 terminé.
 

Vous obtiendrez ce trophée en terminant le Chapitre 11 : Le jeu des probabilités en suivant les objectifs suivants :

    ◈ Retrouver Hamako
    ◈ Aller aux funérailles
    ◈ Rejoindre le parking souterrain
    ◈ Trouver l’entrée du parking
    ◈ Aller à Otohime Land
Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrLa fin d’une époque
   Chapitre 12 terminé.
 

Vous obtiendrez ce trophée en terminant le Chapitre 12 : La fin des yakuzas en suivant les objectifs suivants :

    ◈ Réunir trois millions de yens
    ◈ Donner l’argent au président Hoshino
    ◈ Attendre l’appel de Mitsu
    ◈ S’occuper des préparatifs
    ◈ Aller au QG de l’alliance Omi
    ◈ Rejoindre la Chambre du dragon
    ◈ Battre les membres de l’alliance Omi
    ◈ Aller au QG de l’alliance Omi
Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrLe destin de nos ancêtres
   Chapitre 13 terminé.
 

Vous obtiendrez ce trophée en terminant le Chapitre 13 : Le bébé du casier en suivant les objectifs suivants :

    ◈ Aller à la Tour Heian
    ◈ Aller voir Kume
    ◈ Entrer dans la course à l’élection
    ◈ Prendre la camionnette
    ◈ Aller à la gare de Jinnai
    ◈ Rejoindre le QG du clan Seiryu
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  trophee-OrLe passage de flambeau
   Chapitre 14 terminé.
 

Vous obtiendrez ce trophée en terminant le Chapitre 14 : Le passage de flambeau en suivant les objectifs suivants :

    ◈ Trouver Kume
    ◈ Aller voir les Geomijul
    ◈ Rejoindre la salle de contrôle
    ◈ Aller à la planque d’Ishioda
Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrMerci !
   Chapitre final terminé.
 

Vous obtiendrez ce trophée en terminant le Chapitre 15 : Arrivé au sommet en suivant les objectifs suivants :

    ◈ Aller à l’Earth Angel
    ◈ Aller au New Serena
    ◈ Se préparer à l’affrontement final

Vous l’obtiendrez après les crédits de fin, après les scènes finales du jeu.

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrHistoires à raconter
   10 intrigues secondaires accomplies.
 

Référez-vous au trophée trophee-OrHistoires de la rue pour plus de détails.


  trophee-OrHistoires à vivre
   20 intrigues secondaires accomplies.
 

Référez-vous au trophée trophee-OrHistoires de la rue pour plus de détails.


  trophee-OrHistoires de la rue
   40 intrigues secondaires accomplies.
 

Yakuza Like a Dragon possède un total de 52 intrigues secondaires , mais seulement 40 vous sont demandées pour ce trophée. Terminer des intrigues secondaires vous permet de gagner de l’xp pour votre niveau (trophee-OrRyu Ga Gotoku) et vos jobs (trophee-OrTravailleur acharné mais aussi de débloquer de nouveaux acolytes (trophee-OrAppel à l’aide) et de remplir le Sujidex (trophee-OrAttrapez-les tous !). Elles sont caractérisées par un icon en forme de bulles sur votre carte quand elles sont disponibles. Elles se débloquent au fur et à mesure de votre avancement dans les chapitres du jeu. Vous pouvez vous référer à l’article annexe sur les 52 intrigues secondaires de Yakuza Like a Dragon.

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrAmitié de la rue
   Niveau d’amitié max. avec Nanba.
 

A partir du chapitre 4, vous serez initié au verre de l’amitié au Survive Bar. Vous alors une jauge d’amitié pour chacun de vos alliés qui augmentera pendant les combats ou bien en faisant des activités avec eux, comme manger au restaurant ou aller au cinéma. Lorsque la jauge se trouve bloquée, vous devez alors vous rendre au Survive Bar du Quartier des bars pour déclencher une scène de discussion avec un icon de coeur. Vous aurez alors une série de choix qui a pour unique but d’améliorer une des statistiques d’Ichiban. A vous de décider laquelle vous voulez voir progresser. Il y a un total de 5 niveaux à atteindre pour maximiser l’amitié avec Nanba, voici les réponses avec leurs statistiques pour faire votre choix :

Niveau 1 d’amitié

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon
+20 pts de gentillesse
+20 pts de passion
+20 pts de charisme
+20 pts d’intelligence
+20 pts de confiance en soi
+20 pts de style
Niveau 2 d’amitié Niveau 3 d’amitié
Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon
+20 pts de confiance en soi
+20 pts de gentillesse
+20 pts d’intelligence
+20 pts de charisme
+20 pts de passion
+20 pts de style
Niveau 4 d’amitié
Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon
+20 pts de charisme
+20 pts de style
+20 pts d’intelligence
Pour atteindre le dernier niveau, le niveau 5, vous finirez par trouver l’infirmière que cherche Nanba. Seulement, ce n’est pas ce quoi s’attendait Kasuga. Battez les hommes pour voir le fin mot de l’histoire. Nanba gagnera plus d’Xp en tant que non membre et aura appris la compétence groupée Ravage brûlant.


  trophee-OrAmitié brute
   Niveau d’amitié max. avec Adachi.
 

A partir du chapitre 4, vous serez initié au verre de l’amitié au Survive Bar. Vous alors une jauge d’amitié pour chacun de vos alliés qui augmentera pendant les combats ou bien en faisant des activités avec eux, comme manger au restaurant ou aller au cinéma. Lorsque la jauge se trouve bloquée, vous devez alors vous rendre au Survive Bar du Quartier des bars pour déclencher une scène de discussion avec un icon de coeur. Vous aurez alors une série de choix qui a pour unique but d’améliorer une des statistiques d’Ichiban. A vous de décider laquelle vous voulez voir progresser. Il y a un total de 5 niveaux à atteindre pour maximiser l’amitié avec Adachi, voici les réponses avec leurs statistiques pour faire votre choix :

Niveau 1 d’amitié Niveau 2 d’amitié
Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon
+20 pts de passion
+20 pts de confiance en soi
+20 pts de gentillesse
+20 pts de passion
+20 pts d’intelligence
+20 pts de style
Niveau 3 d’amitié Niveau 4 d’amitié
Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon
+20 pts de passion
+20 pts de confiance en soi
+20 pts de gentillesse
+20 pts de charisme
+20 pts d’intelligence
+20 pts de style

Pour atteindre le dernier niveau, le niveau 5, vous assisterez au dénouement de la fameuse histoire avec Adachi. Vous allez devoir mettre une raclée à l’homme qui tente de vous escroquer et enfin connaître le fin de mot de l’histoire puis le trophée. Adachi gagnera plus d’Xp en tant que non membre et aura appris la compétence groupée Frappe Nelson.

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrAussi proches que des sœurs
   Niveau d’amitié max. avec Saeko.
 

A partir du chapitre 4, vous serez initié au verre de l’amitié au Survive Bar. Vous alors une jauge d’amitié pour chacun de vos alliés qui augmentera pendant les combats ou bien en faisant des activités avec eux, comme manger au restaurant ou aller au cinéma. Lorsque la jauge se trouve bloquée, vous devez alors vous rendre au Survive Bar du Quartier des bars pour déclencher une scène de discussion avec un icon de coeur. Vous aurez alors une série de choix qui a pour unique but d’améliorer une des statistiques d’Ichiban. A vous de décider laquelle vous voulez voir progresser. Il y a un total de 5 niveaux à atteindre pour maximiser l’amitié avec Saeko, voici les réponses avec leurs statistiques pour faire votre choix :

Niveau 1 d’amitié Niveau 2 d’amitié
Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon
+20 pts de charisme
+20 pts de passion
+20 pts de charisme
+20 pts d’intelligence
+20 pts de confiance en soi
+20 pts de style
Niveau 3 d’amitié Niveau 4 d’amitié
Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon
+20 pts de gentillesse
+20 pts de passion
+20 pts d’intelligence
+20 pts de charisme
+20 pts de confiance en soi
+20 pts de style

Pour atteindre le dernier niveau, le niveau 5, vous assisterez au dénouement de la fameuse histoire avec Saeko. Se faisant passer pour sa soeur jumelle, elle va devoir rompre avec son petit copain qui ne prendra pas bien le chose. Battez les ennemis pour assister à la suite et fin de ce verre d’amitié. Saeko gagnera plus d’Xp en tant que non membre et aura appris la compétence groupée Descente explosive.

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrAmitié familière
   Niveau d’amitié max. avec Joon-gi Han.
 

Joon-gi Han rejoint votre équipe à partir du chapitre 10. Vous alors aussi une jauge d’amitié qui augmentera pendant les combats ou bien en faisant des activités avec lui, comme manger au restaurant ou aller au cinéma. Lorsque la jauge se trouve bloquée, vous devez alors vous rendre au Survive Bar du Quartier des bars pour déclencher une scène de discussion avec un icon de coeur. Vous aurez alors une série de choix qui a pour unique but d’améliorer une des statistiques d’Ichiban. A vous de décider laquelle vous voulez voir progresser. Il y a un total de 5 niveaux à atteindre pour maximiser l’amitié avec Joon-gi Han, voici les réponses avec leurs statistiques pour faire votre choix :

Niveau 1 d’amitié Niveau 2 d’amitié
Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon
+20 pts de charisme
+20 pts de confiance en soi
+20 pts de style
+20 pts de gentillesse
+20 pts de passion
+20 pts d’intelligence
Niveau 3 d’amitié Niveau 4 d’amitié
Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon
+20 pts de charisme
+20 pts de confiance en soi
+20 pts de style
+20 pts de gentillesse
+20 pts de passion
+20 pts d’intelligence

Pour atteindre le dernier niveau, le niveau 5, vous assisterez au dénouement de l’histoire mafieuse avec Joon-gi Han. Kasuga va décider de le suivre et l’aidera dans son combat. Joon-gi Han gagnera plus d’Xp en tant que non membre et aura appris la compétence groupée Terreur accablante.

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrAmitié crapuleuse
   Niveau d’amitié max. avec Zhao.
 

Zhao rejoint votre équipe à partir du chapitre 11. Vous alors aussi une jauge d’amitié qui augmentera pendant les combats ou bien en faisant des activités avec lui, comme manger au restaurant ou aller au cinéma. Lorsque la jauge se trouve bloquée, vous devez alors vous rendre au Survive Bar du Quartier des bars pour déclencher une scène de discussion avec un icon de coeur. Vous aurez alors une série de choix qui a pour unique but d’améliorer une des statistiques d’Ichiban. A vous de décider laquelle vous voulez voir progresser. Il y a un total de 5 niveaux à atteindre pour maximiser l’amitié avec Zhao, voici les réponses avec leurs statistiques pour faire votre choix :

Niveau 1 d’amitié Niveau 2 d’amitié
Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon
+20 pts de gentillesse
+20 pts de passion
+20 pts d’intelligence
+20 pts de charisme
+20 pts de style
+20 pts d’intelligence
Niveau 3 d’amitié Niveau 4 d’amitié
Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon
+20 pts de gentillesse
+20 pts de passion
+20 pts d’intelligence
+20 pts de gentillesse
+20 pts de passion
+20 pts d’intelligence

Pour atteindre le dernier niveau, le niveau 5, vous assisterez au dénouement de l’histoire entre Zhao et Mabuchi. Kasuga va accompagner Zhao à son rendez-vous et devra se battre à ses côtés face au guet-apens tendu. Zhao gagnera plus d’Xp en tant que non membre et aura appris la compétence groupée Frères sauvages.

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrAmitié professionnelle
   Niveau d’amitié max. avec Eri.
 

La progression du niveau d’amitié avec Eri est différente des autres personnages. Elle se fait en même temps que votre progression dans le mini-jeu de gestion, Ichiban Confections. Lorsque vous passerez le premier objectif de rang de la société, Eri sera présente au Survive Bar pour un verre de l’amitié. A partir de là, elle pourra se joindre à l’équipe pour les combats. Mais sa jauge d’amitié se fera à chaque nouveau rang de la société atteint. Vous obtiendrez donc le niveau max avec le trophée trophee-OrPuissance présidentielle.

    Niveau 1 d’amitié

+20 pts de style
+20 pts de charisme
+20 pts de gentillesse

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrRepas entre amis
   Vous avez assisté à plus de 20 séances de discussion.
 

Les séances de discussion se font lorsque vous mangez au restaurant avec les membres de votre groupe. Selon les plats choisis et les membres présents, une petite scène se déclenche pour parler du plat en question. Pour ce trophée, il faut voir au moins 20 scènes dans les restaurants (il en existe bien plus). Pour plus de facilité, prenez tous les plats dans les restaurants lorsque vous aurez tous les membres disponibles (à partir du chapitre 11) pour pouvoir déclencher ces scènes.

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrUne nouvelle légende
   Rang de job à mi-temps Héros senior atteint.
 

Référez-vous au trophée trophee-OrUn nouveau héros pour plus de détails.


  trophee-OrUn nouveau héros
   Rang de job à mi-temps Héros en chef atteint.
 

Vous serez initié à l’activité annexe du Héros à mi-temps lors de l’intrigue secondaire 12 💬 ◈ Comment devenir un héro, disponible à partir du chapitre 5. Vous alors un nouvel onglet disponible dans le menu où vous pourrez y retrouver les différentes activités comme des livraisons ou des contrats, ainsi que des défis, comme l’on voit souvent dans la saga Yakuza. A la différence qu’ici, vous n’avez pas besoin de tout terminer à 100%, mais d’atteindre le rang Héros en chef grâce au étoiles gagnées lorsque vous en terminez. Vous devez donc pour ce trophée, obtenir un total de 300 étoiles. Je vous recommande de faire les services : Avis de recherches, trouver les Kappas et les chats disparus qui en plus de donner beaucoup d’étoiles, vous donneront beaucoup d’argent. Les appels à l’aide son indiqués sur votre carte, ce qui rend la tâche plus facile. La plupart des autres tâches vous demanderont certains objets que vous récupérerez naturellement et de battre certains ennemis. Vous ne devriez pas avoir de soucis pour cumuler les étoiles pour ce trophée.

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrL’éveil du dragon
   Niveau 10 atteint avec Kasuga.
 

Référez-vous au trophée trophee-OrRyu Ga Gotoku pour plus de détails.


  trophee-OrL’ascension du dragon
   Niveau 30 atteint avec Kasuga.
 

Référez-vous au trophée trophee-OrRyu Ga Gotoku pour plus de détails.


  trophee-OrLa domination du dragon
   Niveau 50 atteint avec Kasuga.
 

Référez-vous au trophée trophee-OrRyu Ga Gotoku pour plus de détails.


  trophee-OrRyu Ga Gotoku
   Niveau 70 atteint avec Kasuga.
 

Le niveau 70 n’est pas le plus haut niveau du jeu. Il faudra de toute façon aller bien plus haut afin de pouvoir se rendre dans les derniers donjons du jeu (trophee-OrDu rêve à la réalité et trophee-OrVictoire millénaire). Le farm d’xp sera alors de mise. Au début du jeu, vous pouvez gagner plus d’xp en vous rendant dans les zones où les ennemis sont de plus hauts niveaux. Restez près d’un restaurant pour pouvoir restaurer votre santé et sauvegardez régulièrement pour éviter de perdre la moitié de votre argent en cas de défaite. Vous pouvez vous aider des aliments qui aident à gagner plus d’xp selon la combinaison. A partir du chapitre 7, vous aurez accès au donjons souterrain de Yokomucho, qui est un excellent moment pour farmer. De plus, ce donjon renferme un ennemi, le vagabond zélé, qui ne possède que 30pv (mais vous lui ferez perdre que 1), qui donne autour de 500 000xp s’il ne fuit pas (c’est dégressif malheureusemet) ! Puis à partir du chapitre 12, vous aurez accès à l’arène de combat de Sotenbori (trophee-OrHéritier de la légende) où c’est un excellent endroit pour faire du level up aussi. Enfin, à partir du dernier chapitre, vous aurez accès au donjon souterrain de Kamurocho qui est de loin le meilleur endroit pour farmer grâce à ses 4 vagabonds zélés qui feront rapporter des millions d’xp par passage. N’hésitez pas à fuir les autres combats et vous focaliser sur les vagabonds zélés du sous-sol 2 pour aller plus vite.

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrUn homme accompli
   Niveau max. atteint pour l’une des statistiques de personnalité de Kasuga.
 

Référez-vous au trophée trophee-OrSurhumain pour plus de détails.


  trophee-OrSurhumain
   Niveau max. atteint pour toutes les statistiques de personnalité de Kasuga.
 

Kasuga a 6 traits de personnalités que vous pouvez faire évoluer jusqu’au niveau 10 chacun. Ils peuvent être améliorer de bien des façon dans le jeu comme en terminant tous les test de l’école professionnelle d’Ounabara, en faisant des quêtes de Héros à mi-temps (trophee-OrUn nouveau héros), comme trouver tous les trophee-OrHéros du honk-honk, ou achetant des objets qui améliorent les traits de personnalités.

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrTesteur de jobs
   Kasuga a effectué trois jobs différents, en plus de son job de départ.
 

Référez-vous au trophée trophee-OrExpert en jobs pour plus de détails.


  trophee-OrExpert en jobs
   Kasuga a effectué huit jobs différents, en plus de son job de départ.
 

Vous pouvez changer de job en vous rendant à Hello Work disponible à partir du chapitre 5. Les jobs deviennent accessibles selon les niveaux de personnalités de Kasuga. Améliorez donc les traits nécessaires pour pouvoir changer et effectué 8 jobs différents. Il suffira simplement de parler à Ririka à Hello Work et choisir le job que vous voulez. Choisissez les 8 différents pour obtenir le trophée.

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrOrientation professionnelle
   Les quatre membres du groupe ont changé de jobs et remporté un combat.
 

A partir du chapitre 5, vous pourrez changer de job depuis Hello Work. Pour ce trophée, il faut que toute l’équipe change de job. Assignez n’importe lequel disponible, puis allez faire un combat dans le rue pour obtenir simplement ce trophée.

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrTravailleur appliqué
   Rang max. atteint pour 1 job.
 

Référez-vous au trophée trophee-OrTravailleur acharné pour plus de détails.


  trophee-OrTravailleur consciencieux
   Rang max. atteint pour 3 jobs.
 

Référez-vous au trophée trophee-OrTravailleur acharné pour plus de détails.


  trophee-OrTravailleur acharné
   Rang max. atteint pour 7 jobs.
 

Ce trophée est mal traduit car en réalité vous devez atteindre le rang 30 pour les jobs et non le maximum (heureusement car c’est déjà assez long, même s’il vous sera recommandé d’avoir des jobs au rang 90 minimum pour le dernier donjon trophee-OrVictoire millénaire). Sachez aussi que ce n’est pas seulement pour Ichiban mais ça comprend tous les jobs de tous les personnages confondus, donc si vous gardez vos jobs initiaux durant toute l’histoire pour tous vos personnages, vous devriez déjà avoir ou presque ce trophée à la fin. Sachez aussi qu’il existe des accessoires spécifiques aux jobs pour gagner plus d’xp en le portant. Ils sont souvent donné en récompenses dans les intrigues secondaires où à acheter chez les marchands (Marchand secret Fumie, Casino). Pensez aussi à améliorer au maximum le rang d’amitié avec vos alliés car ils pourront comme ça gagner autant d’xp en n’étant pas dans votre groupe de combat.

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrRomance en 10 pièces
   10 pièces d’équipement fabriquées à l’Atelier Romance.
 

L’atelier Romance est disponible à partir du chapitre 4, lors de l’intrigue secondaire obligatoire 13 💬 ◈ Amélioration en vue. Il se trouve dans le Quartier commercial, le long de Central St. Vous pourrez alors fabriquer ou améliorer des armes grâce aux matériaux que vous gagnés en fin de combat ou ramassez un peu partout. Pour ce trophée, il vous suffira de fabriquer 10 pièces d’équipement.

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrRomance à la forge
   Équipement entièrement amélioré à l’Atelier Romance.
 

Il y a 4 niveaux d’amélioration pour l’Atelier Romance qui augmente selon votre donation. Il faudra donc donner un total de 22 250 000 ¥ pour ce trophée. Il préférable d’attendre la fin du jeu et d’être à l’aise dans le mini-jeu de gestion d’Ichiban Confections pour récolter beaucoup d’argent. Vous pouvez aussi rejouer l’arène de combat de Sotenbori pour récolter de l’argent tout en progressant dans votre niveau et vos jobs.

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrFou d’équipement
   Plus de 100 pièces d’équipement collectées.
 

Référez-vous au trophée trophee-OrCollectionneur d’équipement pour plus de détails.


  trophee-OrCollectionneur d’équipement
   Plus de 200 pièces d’équipement collectées.
 

Vous obtiendrez bon nombre de pièces d’équipements en récompense dans des combats, intrigues secondaires, l’histoire et dans les coffres-forts argentés et dorés. Vous devriez obtenir ce trophée naturellement, surtout que ça se cumule, pas besoin de toutes les avoir sur vous, vous pouvez les revendre et les doubles comptent aussi.

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrLe meilleur dresseur
   Plus de 100 Sujimon inscrits dans le Sujidex.
 

Référez-vous au trophée trophee-OrAttrapez-les tous ! pour plus de détails.


  trophee-OrAttrapez-les tous !
   Plus de 200 Sujimon inscrits dans le Sujidex.
 

Les Sujimon sont en fait les ennemis que vous croisez dans la rue, dans les intrigues secondaire et l’histoire. Grâce à la passion d’Ichiban pour le jeu vidéo Dragon Quest, il voit les combats d’une autre façon, ainsi que les ennemis. A partir du chapitre 4, lors de l’intrigue secondaire 2 💬 ◈ Quel est ce Sujimon ?, vous recevrez l’application Sujidex dans votre téléphone qui vous permettra d’ajouter les Sujimon que vous combattrez. Il vous suffira alors d’en ajouter un total de 200 pour obtenir ce trophée. Il y en a bien plus et rien qu’en terminant les intrigues secondaires, l’histoire et l’arène de combat de Sotenbori, vous devrez le remplir suffisament.

Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

  trophee-OrAppel à l’aide
   Acolytes appelés 30 fois à la rescousse.
 

Les Acolytes sont un peu les invocations de ce jeu. Vous pourrez les appeler pendant le combat pour qu’ils vous viennent en aide contre une somme d’argent. Cette technique s’apprend à partir du chapitre 4, lors de l’intrigue secondaire 5 💬 ◈ Voyage à Acolyte City. Le premier appel sera toujours gratuit, mais après vous devrez payer pour les invoquer. De nouveaux Acolytes se débloquent durant les intrigues secondaires. Il faudra effectuer un total de 30 appels pour débloquer ce trophée. Vous pouvez vous référer à l’article annexe sur la liste de tous les Acolytes pour savoir comment les obtenir.

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  trophee-OrHéritier de la légende
   Arène de combat de Sotenbori terminée.
 

L’arène de combat de Sotenbori n’est accessible qu’à partir du chapitre 12 et lorsque vous aurez récolté la somme de 3 millions de yens. Vous pouvez récolter cet argent facilement grâce au mini-jeu de gestion Ichiban Holdings (trophee-OrPuissance présidentielle). L’arène se trouve au Sentier de Sotenbori (ouest), vers le centre de la ville où vous devrez vous rendre dans le cadre de l’histoire. Pour ce trophée, vous devez terminer les 30 étages de cette arène. Rassurez-vous, vous n’êtes pas obligé de les faire d’une traire, des points de sauvegardes se faisant tous les 5 étages, vous permettant de quitter et de revenir aux étages mémorisés. Chaque étage vous offrira une récompense unique mais aussi une récompense bonus si vous remplissez les conditions demandées. De plus, certains combats peuvent subir des règles, comme l’impossibilité de changer de personnages, de les réanimer ou bien des malus. Pensez à faire votre réserve d’objets de soin sur vous et dans le coffre accessible à chaque étage, pour maintenir vos personnages en forme. Il est fortement recommandé de réussir l’arène dès que vous y avez accès pour faire progresser vos personnages en vue de la suite de l’histoire qui peut commencer à se corser. C’est un très bon moyen de farmer à ce moment précis, avec en plus de l’argent et des objets précieux nécessaires pour les livraisons du Héros à mi-temps et remplir le Sujidex (trophee-OrAttrapez-les tous !).

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  trophee-OrDu rêve à la réalité
   Dernier donjon terminé en mode Aventure Premium.
 

Vous aurez accès à ce donjon bonus qu’après avoir terminé l’histoire du jeu en mode Aventure Premium. Il s’agit en fait de la Tour Millenium que vous traversez pendant l’histoire à Kamurocho, remplis d’ennemis ayant un niveau de 60 et plus. A la fin, le boss n’est autre qu’un personnage récurent de la série et réputé pour être puissant : Amon. Il dispose d’un level 80, donc préparez-vous bien avant de vous lancer dans ce donjon. Si vous avez terminé toutes les intrigues secondaires et obtenus la plupart des trophées comme celui du niveau 70 et des jobs, ce donjon ne devrez pas poser beaucoup de problèmes. Je possédais une équipe de niveau 73 avec des rangs de jobs 40 (leurs jobs de base) et j’utilisais mes compétences les plus puissantes qui touchaient tous les ennemis à la fois. Je n’avais pas trop à me soucier à de mes MP grâce aux accessoires qui redonnent un peu de MP par tout et point de restauration sur les différents niveaux. De plus, je fais toujours un stocks d’objets.

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  trophee-OrArgent de poche
   Capital de plus de 10 milliards de yens atteint avec la société de Kasuga.
 

Le capital correspond à la somme que vous possédez dans le menu de gestion, qui vous permet d’acheter des entreprises et qui augmentent grâce à vos bénéfices. Pour atteindre un tel capital, vous allez donc devoir attendre d’être au Rang 1 des entreprise car vous posséderez de grosses entreprises qui vous rapporteront des centaines de millions à chaque activité. Ce que j’ai fait sur la fin, j’ai fait une sauvegarde avant tout, puis j’ai revendu toutes mes entreprises qui valaient quelques milliards pour me permettre de débloquer le trophée. Comme ça, je pouvais reprendre ma sauvegarde et continuer à utiliser les entreprises pour le rapporter de l’argent dans le jeu (3 millions de yens à chaque réunion d’actionnaires !).

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  trophee-OrPendaison de crémaillère
   La société de Kasuga s’est installée dans de nouveaux locaux.
 

Pour obtenir ce trophée, vous devez simplement atteindre le Rang 50 dans le mini-jeu de gestion Ichiban confections. L’entreprise changera par ailleurs de nom pour Ichiban Holdings et les bureaux se trouveront maintenant tout au nord de Chinatown.

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  trophee-OrPuissance présidentielle
   La société de Kasuga figure parmi les plus grandes sociétés de Yokohama.
 

Vous aurez accès au mini jeu de gestion Ichiban Confections à partir du chapitre 5, lors de l’intrigue secondaire 15 💬 ◈ Filet de sécurité d’Injincho. La saga Yakuza a toujours son petit jeu où vous devez gérer quelque chose et qui vous aidera à gagner beaucoup d’argent une fois la mécanique bien comprise. Ici c’est en tant que chef d’entreprise que vous allez pouvoir vous faire 3 millions de yen à chaque fois ! C’est donc un moyen intéressant pour vous faire de l’argent surtout que vous aurez en besoin pour certaines intrigues secondaires et pour l’achat et amélioration d’équipement, entre autre. Je vais essayer de vous expliquer son fonctionnement le plus simplement possible :

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    1 – Vous verrez ici votre rang actuel mais surtout votre capital. Nick va fournir le capital au début avec ses conditions.
     
    2 – Ici se trouve toutes les informations du moment, notamment le nombre d’exercices restants pour atteindre le rang demandé par Nick. Je précise que le nombre d’exercices correspond aux réunions d’actionnaires qui s’effectuent tous les x début d’activités ou compagnes publicitaires.
     
    3 – Les propriétés. Dans ce menu, c’est là où vous allez acheter vos entreprises, les améliorer et assigner des employés. C’est ici que vous allez devoir être assez attentif parce que vos bénéfices en dépendront. Veillez à bien assigner vos employés selon leurs jauges avec un coeur, un cadeau et une médaille. Il faut absolument que les jauges restent dans le bleus pour les entreprises, donc il faut les matcher avec celles des employés. Vous pouvez améliorer ces barres pour les passer au bleu, mais faites attention avec l’amélioration général qui augmente les 3 barres, si celles d’en dessous sont déjà au maximum, ne le faites pas à moins d’avoir des employés qui peuvent l’augmenter mais ils ont rarement ça. Plus vous avancerez en Rang et aurez de capital, plus vous pourrez acheter des entreprises avec de meilleurs bénéfices, donc n’hésitez pas à revendre celles qui sont beaucoup améliorées et qui ne rapportent plus assez pour votre rang.
     
    4 – Les employés. C’est aussi un menu important, car vos employés auront une influences sur les entreprises et les réunions d’actionnaires. Vous pourrez en embaucher de nouveaux ou vous occuper de ceux qui vous avez. Focalisez-vous sur des employés qui possèdent de bonnes jauges et aussi de bonnes caractéristiques en réunion d’actionnaire. Vous pourrez aussi améliorer ces statistiques grâce à la prise de niveaux qui se fait lors des différents excercices mais aussi grâce aux formations. Les niveaux sont bloqués par pallier, vous devez donner une augmention pour la limite de niveaux, le maximum étant le niveau 25. Tout ceci coute très cher donc ne vous jetez pas sur les formations au début. Mais faites en sorte que vos employés soient toujours heureux (icon d’un bonhomme en vert) en leur offrant des avantages. Je donnais toujours le premier service pour les garder constamment heureux entre chaque exercice. Vous pouvez aussi virer des employés quand vous ne vous en servez pas, car ils vous couteront de l’argent pour rien. Ils pourront revenir postuler plus tard en ayant conservés toutes leurs améliorations.
     
    5 – Les créances. Vous ne devez pas toucher à ce menu car il va vous endetter. Tous les prêts que vous effectuerez vous sera déduit à chaque excercice. Ne le faite vraiment qu’en cas d’urgence où vous n’avez plus de capital. J’ai du le faire au début car je ne comprenais pas bien la mécanique du jeu. Mais j’ai eu du bol avec une rentrée de 5 millions grâce à la mascotte et avoir atteint le rang 50 juste après qui a effacé la dette. Faites attention quand même. Sinon, pensez à faire des sauvegardes régulièrement entre chaque excercice ou investissement au cas où quelque chose se passe mal.
     
    6 – La salle de réunion. C’est ici que vous aurez un aperçu de votre côte de popularité pour la prochaine réunion d’actionnaires et assigner les employés qui y participaront. Veillez à y placer ceux qui ont le plus de charismes et de ténacité car ça correspondra un peu à la puissance du personnage pour ce “combat” . Ici vous verrez l’importance de garder vos employés heureux, car augmente votre pourcentage pour la réunion. Donc rendez-les heureux avant chaque réunion pouravoir le bonus de 10%.
     
    7 – C’est ici que vous lancez le début d’activité/période de publicité. Les spots publicitaires vous rapportent beaucoup d’argent, donc accepter toujours quand on vous en propose une. Seulement, ça coûte un ivestissement de 10 millions de yen, vous devrez sûrement attendre d’avoir avancer dans le jeu pour pouvoir en bénéficier, mais ça vous rapportera gros ! Que ça soit la publicité ou l’activité normale, ça se déroule de le même façon : La liste de vos entreprises s’affichent avec une ligne rouge qui correspond aux coûts d’entretien et des employés. Le but est de les couvrir pour qu’elle s’affiche en vert avec donc des bénéfices. Pour cela, un petit Ichiban pixelisé sera là et il faudra le faire courir avec . L’importance d’avoir des employés heureux est que vous aurez plus de chance d’avoir des remarques en vertes qui auront pour effet de pousser Ichiban et donc faire plus de bénéfices. Au contraire, les rouges le feront ralentir. Une fois fini, le tableau des scores afficheront les bénéfices réalisés en déduisant les charges que vous avez, comme le salaire des employés et les éventuels prêts que je vous disais d’éviter pour cela. En revenant au menu de gestion, vous aurez diverses propositions qui peuvent apparaître, comme les publicités (à accepter dès que possible) ou d’autres investissements. Personnellement, aucun des investissements n’a rapporté, je vous conseille donc de tous refuser. Vous aurez également certaines propositions d’embauches, étudiez bien leurs jauges avant d’accepter. Après un certain nombre d’activité, ce menu va se transformer en réunion d’actionnaires qui se déroule d’une tout autre façon.

 

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C’est ici un peu le combat de ce mini-jeu où vous aurez 1 minute 30 pour convaincre au minimum la moitié du jury ou en atteignant les 100%. D’où l’importance d’avoir tous vos employés heureux pour avoir les 10% de bonus. Voici comment la réunion se présente :

    1 – Le temps restant avant la fin de la réunion.
     
    2 – La liste des actionnaires avec leur jauge de vie mais surtout leur force de persuasion. Attaquez toujours les plus faibles pour les convaincre rapidement et garantir la moitié des actionnaires pour l’objectif. Sélectionnez-les avant que leur jauge d’impatience soit au maximum où ils agiront d’eux même.
     
    3 – La liste de vos employés avec aussi leur jauge et leur force de persuasion. Lorsque vous aurez sélectionné un membre du jury, vous devrez choisir un de vos employés en réponse. Commencez par trouver celui qui affichera “Faiblesse” pour pouvoir lancer une série d’attaque, sinon c’est vous qui en subirez. Une fois lancé, vous aurez un court laps de temps pour lancer des répliques en choisissant les personnages les plus appropriés dans les couleurs.
     
    4 – Le pourcentage de soutient. La partie se termine lorsqu’il atteint le 100%. Le pourcentage augmente lorsque vous réussisez à convaincre un membre du jury, sa barre de vie vidée.
     
    5 – C’est le nombre de coûts que vous avez. Lancer une répplique avec un de vos employés a un coût qui se déduie de cette barre. Elle se remplie avec un peu de temps, mais se vide rapidement en essayant de convaincre les membres du jury.
     
    6 – Bonus. Ichiban peut vous venir en aide en présentant des excuses qui aura pour effet de donner des dégâts aux membres du jury et recharger un peu la barre de coûts des employés. Elle est utile lorsque votre barre est vide et qu’il reste encore pas mal de membres à convaincre pour changer la donne.

Une fois que vous aurez compris toute cette mécanique, il ne vous restera plus qu’à atteindre la première place pour décrocher ce trophée. Pensez à sauvegarder régulièrement pour prévenir des risques éventuels. Une fois la Rang 1 atteint, chaque réunion d’actionnaires vous donnera un bénéfice personnel de 3 millions de yens, très rentable pour se faire de l’argent dans le jeu.

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  trophee-OrPDG agressif
   Vous avez acheté plus de 10 sociétés.
 

Dans le mini-jeu de gestion Ichiban Confections, vous devrez acheter plus de 10 entreprises pour ce trophée. Vous l’obtiendrez naturellement en progressant vers le Rang 1, car vous débloquerez de plus grosses entreprises qui vous permettront de rapporter bien plus d’argent. Vous ne pourrez en posséder que 6 maximum en avançant dans le jeu, vous devez donc d’abord revendre une entreprise avant d’en acheter une nouvelle.

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  trophee-OrCitadin
   Vous avez joué à plus de 10 mini-jeux.
 

Vous retrouverez les mini-jeux classiques de la saga avec ses salles d’arcade SEGA, le Poker, le golf, le baseball, le karaoké ou encore le Mahjong. Pour ce trophée, il suffira simplement de jouer à 10 fois à ces mini-jeux, pas obligé de tous les gagner.

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  trophee-OrGénie diplômé
   Vous avez obtenu plus de 10 diplômes de l’école professionnelle.
 

A partir du chapitre 4, suite à l’intrigue secondaire 10 💬 ◈ Moment décisif à Ounabara, vous serez inscrit pour pouvoir passer des tests dans l’écoles professionnelle d’Ounabara. Ces tests vous permettront d’améliorer les statistiques d’Ichiba nécessaire pour le trophée trophee-OrSurhumain. Chaque série de tests vous propose 5 questions aléatoires et vous devrez donner au minimum 3 bonnes réponses pour le réussir. Pour ce trophée, vous devez obtenir au moins 10 diplômes parmi les 21 disponibles. Vous pouvez vous référerer à l’article annexe qui propose toutes les réponses aux tests de l’école professionnelle d’Ounabara.

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  trophee-OrChampagne !
   Vous avez remporté toutes les coupes et courses de Dragon Kart.
 

Vous serez initié au mini-jeu du Dragon Kart lors de l’intrigue secondaire 40 💬 ◈ Bienvenue dans Dragon Kart !. Bien que vous pourrez y jouer dès le chapitre 3, il faudra attendre le chapitre 15 pour pouvoir décrocher ce trophée. En effet, certaines courses liées à des intrigues secondaires ne se débloquent qu’à partir de ce chapitre. Ce mini-jeu vous mets aux commandes d’un Kart pour faire une course, comme de célèbres jeux du genre. Vous pourrez même récupérer des bonus pour les lancer sur vos adversaires et utiliser des boosts de vitesse, comme un vrai jeu de course. Il y aura également des anneaux éparpillés sur tous les circuits que vous pourrez récupérer pour les échanger contre des récompenses. Voici la liste des courses à remporter pour ce trophée :

🏁 Grand prix Cerbère
🏁 Grand prix Pégase
🏁 Grand prix Phoenix
🏁 Grand prix Dragon
🏁 La course au Cimetière d’essieux 41 💬 ◈ La bombe de Hama
🏁 La course au Boulevard explosif 42 💬 ◈ Les Rocket Girls
🏁 La course au Circuit de la douleur 43 💬 ◈ Fuite de données
🏁 La course au Route céleste 44 💬 ◈ Biker Eclair
🏁 La course à la raversé sinueuse 45 💬 ◈ Coureur d’enfer
🏁 La course au Circuit ultime de Kamuro 46 💬 ◈ Le monde est un circuit

    Récompenses :
  • Booster de vitesse – 1000 anneaux
  • Booster de soin – 1000 anneaux
  • Booster de garde – 1000 anneaux
  • Debout ! – 2500 anneaux
  • Booster de vitesse – 1000 anneaux
  • Manuel de démolition – 1000 anneaux
  • Manuel de guitare – 1000 anneaux
  • Manuel de danse – 1000 anneaux
  • Manuel de répression – 1000 anneaux
  • Manuel de de domination – 1000 anneaux
  • Manuel de d’intimidation – 1000 anneaux
  • Manuel de jeu – 1000 anneaux
  • Bande originale de Daytona – 200 anneaux
  • Bande originale de Sonic – 200 anneaux
  • Bande originale de Border Break – 200 anneaux
  • Super jeton – 2000 anneaux
  • Micro Kawaii – 200 anneaux
  • Spatule en bois – 100 anneaux
  • Louche damassée – 4000 anneaux
  • Yakuza Like a Dragon Yakuza Like a Dragon

      trophee-OrHéros de la chasse à la canette
       Vous avez remporté toutes les chasses à la canette.
     

    La chasse à la canette est un mini-jeu auquel vous serez initié au cours de ⚠ l’intrigue secondaire 01 : L’amour des canettes par Nanba et Kan à Sakura River St. (sud). Le but du jeu est de ramasser un maximum de canettes dans un temps imparti. Pour cela, il suffira de rouler sur les canettes posées sur la route, en privilégiant les gros tas de canettes ainsi que la jeune fille qui apparaîtra en courant sur toute la zone en laissant des petits tas de canettes derrière elle. Attention cependant au camion poubelle qui vous fera perdre du temps et des canettes s’il vous fonce dessus ainsi qu’aux adversaires qui prendront les canettes et vous fonceront dessus aussi. Pensez à récupérer les bouteilles pour les utiliser comme boost avec et foncer sur eux pour leur voler des canettes. Pour ce trophée, vous devez terminer les 3 niveaux de diffultés, vous n’êtes pas obligé d’obtenir le Rang S, simplement réussir à récupérer le minimum de canettes et retourner auprès de Kan. Ce mini-jeu vous permet de débloquer des objets (comme des livres de personnalité) dans la boutique de Kan contre les points que vous aurez cumulé en jouant à la chasse à la canette.

    Facile
    Quota de fin : 50 canettes
    Intermédiaire
    Quota de fin : 200 canettes
    Difficile
    Quota de fin : 300 canettes
    C Plus de 50 canettes
    B Plus de 100 canettes
    A Plus de 200 canettes
    S Plus de 300 canettes
    C Plus de 200 canettes
    B Plus de 300 canettes
    A Plus de 400 canettes
    S Plus de 500 canettes
    C Plus de 300 canettes
    B Plus de 400 canettes
    A Plus de 500 canettes
    S Plus de 700 canettes
      Récompenses :
  • 10 yens – 150 pts
  • 100 yens – 1500 pts
  • 500 yens – 7500 pts
  • Bento entamé – 1200 pts
  • Bento jeté – 1500 pts
  • Boisson entamée – 1000 pts
  • Coupelle de saké – 4000 pts
  • Tenugui taché – 2000 pts
  • Chapeau de paille troué – 2000 pts
  • Chemise détendue – 2500 pts
  • Tenue de travail noircie – 2500 pts
  • Sandales usées – 2800 pts
  • Chaussures en cuir usées – 2800 pts
  • Sac de contrefaçon – 2700 pts
  • Guitare vintage – 3000 pts
  • Déchet – 100 pts
  • Paquet de mouchoirs – 200 pts
  • Télé usagée – 1000 pts
  • Micro-onds usagé – 1000 pts
  • Papillon de nuit – 8000 pts
  • Papillon de jour – 8000 pts
  • Scarabé rhinocéros – 8000 pts
  • Mante – 8000 pts
  • Araignée – 8000 pts
  • Scorpions – 8000 pts
  • Carapace vide de cigale- 8000 pts
  • Libellule – 8000 pts
  • Lucane – 8000 pts
  • Ruch – 8000 pts
  • Cafard – 8000 pts
  • Le frisson de la passion – 80 000 pts
  • Le zoo démuni – 80 000 pts
  • Le déchaînement du moi – 80 000 pts
  • Le manuel de polyvalence – 100 000 pts
  • Le manuel de restauration – 100 000 pts
  • Le manuel de justice – 100 000 pts
  • Booster de soin – 100 000 pts
  • Booster de vitesse – 100 000 pts
  • Booster de technique – 100 000 pts
  • Super jeton – 200 000 pts
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      trophee-OrCinéphile attentif
       Vous avez regardé tous les films projetés au cinéma sans vous endormir.
     

    Vous serez initié au mini-jeu du cinéma lors de l’intrigue secondaire 8 💬 ◈ Cinema Paradisio, disponible à partir du chapitre 4. Le but du jeu est de maintenir Ichiban éveillé pendant la diffusion du film. C’est divisé en deux parties, dans laquelle vous devez appuyer sur les touches correspondantes aux moutons qui apparaissent, tout en évitant le coq. Si vous touchez le coq ou appuyez sur une touche alors qu’au mouton n’est présent, vous perdrez une barre d’énergie. Quand la barre est complètement vidée, Ichiban s’endormira. Il faut donc le maintenir éveiller sur la totalité des films. Il y en a 10 au total qui se débloque au fur et à mesure que vous les visionnez. Profitez de l’occasion pour inviter un de vos alliés pour augmenter la jauge d’amitié.

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      trophee-OrBourreau des cœurs
       Vous avez entretenu des relations intimes avec plus de deux personnages féminins.
     

    Ce trophée est lié à des intrigues secondaires (trophee-OrHistoires de la rue) où vous courtiserez certains personnages féminins. Il faudra donc en terminer au moins 3 de la liste suivante pour obtenir ce trophée :

    14 💬 ◈ Quelque chose à protéger
    47 💬 ◈ La fille de mes rêves
    48 💬 ◈ Vision partagée
    49 💬 ◈ Amateur certifié
    50 💬 ◈ Confidences sur l’oreiller
    51 💬 ◈ Qui je suis

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      trophee-OrHéros du honk-honk
       Vous avez trouvé toutes les personnes qui vous ont fait un honk-honk.
     

    Il y a un total de 5 personnes à trouver pour ce trophée. Ce sont des PNJ qui semblent apparaître aléatoirement à certains endroits spécifiques des 3 villes du jeu. En les trouvant, vous devrez leur donner une certaine somme d’argent et en échange ils vous soigneront et amélioreront les statistiques de Kasuga. Utilisez les taxis pour aller dans les différents spots et essayer de les faire apparaître :

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    Cette jeune fille se trouve dans le Quartier des bars, dans une ruelle juste à côté d’un coffre-fort argenté que vous pouvez ouvrir. Elle vous demandera la somme de 10 000¥ pour vous soigner et recevoir +20 pts de passion.

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    Cette femme se trouve à Isezaki Road (nord), en descendant les escaliers qui conduisent au métro, en face de deux coffres-fort. Elle vous demandera la somme de 50 000¥ pour vous soigner et recevoir +10 pts de gentillesse, +10 pts de passion et +10 pts de charisme.

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    Cet homme vous attend au nord de la Gare de Jinnai (est), dans la zone où se trouve 4 coffres dorés accessible uniquement à partir du chapitre 12. Il vous demandera la somme de 100 000¥ pour vous soigner et recevoir +10pts dans tous vos traits de personnalités.

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    Lorsque vous aurez accès à la ville de Sotenbori, cette femme se trouve dans la ruelle tout au sud de Shofukucho (à côté d’un coffre doré). Elle vous demandera la somme de 50 000¥ pour vous soigner et recevoir +10 pts de confiance en soi, +10 pts de charisme et +10 pts de passion.

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    La dernière personne du Honk Honk se trouve dans la ville Kamurocho, accessible au chapitre 15. Vous la trouverez dans la ruelle au nord-ouest, dans les Quartier des hotels. Elle vous demandera la somme de 30 000¥ pour vous soigner et recevoir +10 pts d’intelligence, +10 pts de style et +10 pts de charisme.


      trophee-OrCombat de trottoir
       Une personne s’est fait écraser par une voiture lors d’un combat.
     

    Pour ce trophée, il suffit qu’un ennemi se fasse renverser par une voiture lors d’un combat. Vous devriez l’obtenir naturellement au cours de vos nombreux combats pendant le jeu, mais sinon vous devrez déclencher des combats près des grandes routes où beaucoup de voitures circulent. Mettez-vous au milieu de la route pour déclencher le combat et les attirer. Ensuite, il faudra un coup de chance pour qu’une voiture fonce bien dessus.

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      trophee-OrTrésor décevant
       Un pervers est sorti du coffre pour la première fois.
     

    Vous trouverez tout un tas de coffre dispersés dans la ville et les donjons du jeu. Grâce à la clé maître en argent obtenue lors du chapitre 3, vous pourrez ouvrir tous les coffres argentés relativement tôt. Mais il faudra ouvrir ceux dans les donjons, surtout celui de la prison souterrainne des Liumang visité au début du chapitre 6, pour tomber sur un pervers caché à l’intérieur. Vous pouvez vous référer à l’article annexe sur la localisation de tous les coffres argentés du jeu pour connaître leurs emplacements.

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      trophee-OrVictoire millénaire
       Terminer la véritable Millennium Tower finale.
     

    Vous aurez accès à ce second donjon bonus qu’après avoir terminé le précédent en mode Aventure Premium (trophee-OrDu rêve à la réalité). Les ennemis sont maintenant bien plus puissants et vous aurez besoin d’être bien préparé pour y venir à bout. Le jeu vous recommande d’être level 99 et ce n’est pas pour rire, il faudra être bien préparé pour réussir ce donjon. Donc la première chose à faire, c’est de faire du level up pour le niveau de vos personnages et le rang de vos jobs. Il faudra au moins avoir le niveau 28 sur tous les jobs pour débloquer toutes les compétences permanentes, mais je vous recommande grandement d’en monter une moitié jusque 99 pour gonfler vos stats. Un moyen efficace de gagner beaucoup d’xp rapidement, c’est de rejouer le donjon souterrain de Kamurocho où vous trouverez 4 vagabonds zélés dans le sous sol 2, ce qui vous fera plus de 1,5 millions d’xp. N’hésitez pas à fuir tous les autres combats et utilisez la compétence mitraillage de Joon-gi Han sur le vagabond pour l’éliminer rapidement avant qu’il ne fuit. Equipez-vous aussi des objets qui boostent votre xp de job (récupérés dans les intrigues secondaires et achetés chez Fumi ou dans le casino) ainsi que l’armure d’apprenti yakuza (trouvable dans un coffre).

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    Pour parvenir à bout de la tour, il faudra aussi améliorer vos armes à l’atelier Romance jusqu’à au moins leur niveau EX. Vous trouverez les matériaux nécessaires dans le stand juste à côté du Dragon Kart au Parc Hamakita ou à l’arène de Sotenbori. Une fois bien équipé et vos niveaux bien montés, vous pourrez aller tenter la tour. Pour vous donner une idée, j’avais 5 jobs au niveau max et mes stats étaient de 2000PV pour Ichiban et dans les 1700/1800 pour Joon-gi Han et Eri et 2100 pour Adachi. J’ai pris cette équipe car Joon-gi Han possède beaucoup de tours, donc on peut souvent attaquer, Eri était ma soigneuse et Adachi possède beaucoup de PV et de défense. Les PM sont aussi très important car vous devrez utiliser beaucoup de magie dans la tour. Pensez donc à vous faire un stock d’objets de soin. Equipez-vous aussi des accessoires qui protègent des K-O pour Ichiban et qui redonnent des PM pour Eri et Joon-gi Han. Vous aurez besoin de vous protéger d’altérations d’états. Chose très importante et que vous aurez normalement si vous avez level up vos jobs, la magie Prévision foudroyante vous sera vraiment d’une grand aide. La majeure partie des ennemis sont vulnérables à l’électricité et cette magie peut aussi les paralyser. Ichiban doit se protéger aussi avec Détermination sans égale, surtout les combats tendus pour éviter un K-O. Exploitez toujours les faiblesses des ennemis (souvent grâce à Prévision foudroyante, Moulinet glacial ou compétence de feu), et soignez vos persos dès qu’ils sont frappés.

    Je ne vous cache que même en ayant fait un bon farm, je n’ai pas réussi la tour du premier coup, ni du deuxième. Le dernier combat va vous donner du fil à retordre ! Mais c’est le seul possible de recommencer (en dépensant beaucoup d’argent), sinon vous reviendrez à l’écran titre en cas de défaite. Amon est bien plus fort et une fois à la moitié de sa vie, il invoque Goro Majima, Taiga Saejima et Kazuma Kiryu. Rien que ça. Vous êtes donc face à 4 big boss bien puissants et peut être déjà au bord de l’agonie. N’hésitez pas à utiliser vos Acolytes, surtout le Masochistes pour réduire considérablement les dégâts encaissés. Réfléchissez bien et calculez vos coups. Faites en sortes de garder les PV au max et éliminez Amon et Majima en priorité.

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    10 réponses

    1. Gamergirl Gamergirl dit :

      0

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      @JPV6 Tout comme toi, la tour je me fais laminer en beauté au premier combat ^^
      Faut bien faire monter les jobs pour booster les stats des persos et être plus à l’aise dans la tour.

      Tout à fait d’accord, c’est une saga qui mérite d’être davantage reconnue mais qui malheureusement n’a pas été traduite auparavant.
      Cet épisode l’est et tant mieux pour faire découvrir à ceux qui étaient rebutés par la langue.
      J’avais des à priori envers Kasuga qui n’était pas Kiryu, mais on s’y attache c’est clair 🙂

    2. JPV6- JPV6- dit :

      0

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      MERCi pour ce guide et les annexe, excellent travail.

      Le true millenium tower n’était pas simple, la première fois je me suis fait one shot, j’ai repris l’entraînement Contremaitre et Force de l’ordre lvl 99 et c’est passé. j’ai même eu plus de mal sur les combats lambda que les boss.

      Un excellent jeu qui mériterait d’être plus reconnu comme tout les Yakuza, j’adore cette license. Et finalement on s’y attache a Kasuga et Ijincho.

    3. Gamergirl Gamergirl dit :

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      @EnzoDiCapri : Ahah, ça fait un mois que je bosse sur ce guide et tous ces annexes :p
      Contente que c’est ce que tu espérais et j’espère qu’il te seras utile ! 🙂

    4. Enzo Di Capri Enzo Di Capri dit :

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      Parfait, c’est exactement ce que j’attendais. Je me disais aussi ca faisait 1 semaine sans nouveau guide, elle devait preparer un bon gros guide sur un jeu qui prend du temps et j’esperais le yakuza 7 ou la nioh collection. Toujours au top ㅇㅅㅇ

    1. 2 mars 2021

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